Nintendo fez uma das patentes mais idiotas do mundo.

Não é segredo para ninguém que a Nintendo (ou como o Lion do Canal Central diz: Metendo) é a encarnação da ganância e soberba. Ela tem franquias incríveis e também foi muito importante para salvar a indústria quando ela estava a beira de um colapso, mas, não podemos negar que a Nintendo de hoje é algo completamente diferente do que a Nintendo dos anos 80/90.

Principalmente depois que o Reggie saiu dela em 2019

A Nintendo, pouco a pouco, vem perdendo a vergonha e ficando cada vez mais anti-consumidor (irônico, né?). Jogos medíocres a R$500,00 ou então jogos com quase 10 anos de idade com preço de lançamento (mesmo em mídia digital!)

Eu comprei um Nintendo Switch Lite por duas razões:

Em relação a este console, eu falo sem medo que este é um dos melhores consoles da geração (O melhor é o Switch OLED). O irônico é que eu tenho um console da Nintendo, com uma case temática de um dos jogos da Nintendo, mas não tenho nenhum jogo da Nintendo.

Preço, falta de legendas/dublagem, enfim, estes e outros pontos me fazem não ter a mínima vontade de comprar um jogo dela. Mas tem uma coisinha que ela fez que simplemente é tão absurda quanto ela é idiota.

A patente

A patente N°12.403.397 é, de forma resumida, uma patente sobre as mecânicas de sumonar um personagem para lutar no lugar do personagem controlado pelo jogador.

Notou alguma semelhança?

Jogos da franquia JoJo’s Bizarre Adventures, Persona, Digimon, Bakugan, Yu-Gi-Oh!, todos eles possuem mecânicas que caem como uma luva nessa descrição da patente.

Inclusive, alguns deles existiam antes mesmo da franquia Pokémon existir!

Bom, agora a Metendo tem uma patente que é infringida pelos jogos destas franquias.

Mas, como já destacado pela IGN no artigo deles falando sobre o assunto, dificilmente alguém vai levar essa patente a sério, e isso foi algo que o antigo CLO da própria Nintendo disse! Essa patente é ridícula a esse ponto, nem um ex-funcionário põe fé nessa bosta.